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TalkAbout/IT19

도대체 PO란 뭔데? "유난한 도전"을 읽고. *이 글은 유난한 도전을 읽은 후 PO란 무엇인지 개인적인 생각을 적은 글입니다. PO가 무엇인지 정의해 주는 아티클이 아닙니다. 저 또한 함께 고민해 가는 과정 중 하나로 기록한 글이라고 생각하시면 됩니다. 몇 년 전부터일까? 채용 사이트에서 "서비스 기획자"라는 구인 글이 적어지는 것을 느꼈습니다. 그리고 Product Manager(이하 PM)를 구한다는 글들이 심심치 않게 보이기 시작했죠.그에 따라 제 직함도 PM으로 변하게 되었습니다. 서비스 기획자에서 PM으로 변한 것이었죠.직무 변경 후 제 역할이 넓어졌음이 확실히 체감되었습니다. 단순히 제품 기획만 하던 서비스 기획자 역할에서 제품 전반적으로 관리하는 역할이 더해진 것이었죠. 그렇게 새로운 역할에 익숙해질 무렵이었습니다.업계에 Product.. 2025. 3. 18.
화면설계서(스토리보드)란? IT 제품이나 서비스를 기획할 때, 아이디어나 요구정의서를 구체화하고 개발자, 디자이너와의 협업을 원활히 하기 위해서는 명확한 설계 문서가 필요합니다. 그중에서도 화면설계서는 사용자 인터페이스를 설계하는데 중요한 역할을 하고 있죠.이번 글에서는 화면설계서란 무엇이고, 왜 작성해야 하는지, 그리고 화면 설계서의 구성 요소는 무엇이고 어떤 툴을 이용해 작성하는지에 대해 알아보겠습니다. 화면설계서란 무엇인가요?화면설계서는 스토리보드(Storyboard)라고도 불리며 서비스의 화면 구성을 시각적으로 표현하고 세부 기능을 명시한 문서입니다.주로 사용자 인터페이스의 레이아웃, 기능 구성, 화면 전환이나 흐름, 인터렉션 등을 구체적으로 기술하여 디자이너나 개발자가 작업할 수 있도록 돕습니다.  화면설계서를 왜 작성해.. 2025. 3. 17.
증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 환경에서 몰입감 높은 경험을 설계하기 모바일이 대중화된 요즘, 조금만 검색해도 최적화된 모바일 경험을 위한 UX 설계 관련 글들을 접할 수 있는데요.하지만 스마트 글라스를 활용한 최적화된 XR 환경 UX 설계 글들은 비교적 찾기가 어렵습니다.오늘은 그래서 XR 환경에서 몰입감 높은 경험을 설계했던 노하우 일부를 소개하려고 합니다. *XR이란 확장현실이란 의미로 혼합현실(MR), 증강현실(VR), 가상현실(VR)을 모두 내포한 의미입니다.(자세한 내용은 아래 링크 확인)https://hello-woody.tistory.com/21 AR/VR/MR/XR 증강현실이란 무엇인가?증강현실(AR, Augmented Reality) 기술은 예전부터 존재해 왔지만, 코로나 팬데믹 이후 시장의 관심을 받기 시작했습니다. AI, 블록체인과 함께 4차 산업을.. 2025. 3. 14.
6 자유도란? 6DoF란 무엇인가? 6자유도(6 Degrees of Freedom, 6DoF)란, 물체가 3차원 공간에서 움직일 수 있는 여섯 가지의 자유로운 방향을 의미합니다. 이 개념은 특히 로봇공학, 항공기, 드론에서 많이 쓰는 개념인데요. 가상현실(VR), 증강현실(AR)에서도 활용되고 있습니다. 6자유도는 다음과 같이 나눌 수 있습니다: 1. 전진/후진 (앞/뒤 이동) 2.상승/하강 (위/아래 이동) 3. 좌우 이동 (왼쪽/오른쪽 이동) 4. 피치(Pitch) - 앞뒤로 회전 5. 요(Yaw) - 좌우로 회전 6. 롤(Roll) - 좌우로 기울기 6자유도 중 3자유도는 위치(Position)이며 나머지 3자유도는 자세(Orientation)라고 볼 수 있습니다. 아래는 예시 이미지 입니다. 이렇게 물체는 공간에서 세 가지 축을 따.. 2024. 8. 21.
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